これはかなり面白い。図書館で借りたけど、手元においておいてもよいかも。
特に同じ色を表現する時でも、
・印刷物
・ディスプレイ
・実物
で目に入る波長が変わるという事は、ある意味当たり前だがなるほどと思わされた。
あと、目の仕組みで、盲点とよばれる部分があんなに大きいなんてちょっと思わなかった。自分で自分の盲点をチェックする事ができるのも面白かった。
CGの基本的な知識(レイトレーシング/Zバッファ法)の簡単な解説・JPEG圧縮についての話などもっと読み込もうと思った。
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Kiyoto Takeuchi